Dead Rising 3 – игра нового поколения

how676767671211122111

Данный игровой проект совершенно не стоит того, чтобы покупать новую платформу Xbox. Уникальные фишки от Kinect уже не радуют, а о свежих впечатлениях остается только мечтать. К сожалению, игровая механика практически ничем не отличается от предыдущих частей, но при этом в эту игру все так же остается интересно играть.
Графическая и механическая часть Dead Rising 3 выглядит довольно жалко даже на PS3 или Xbox 360. Все текстуры не имеют определенной четкости, сглаживание практически вообще отсутствует, прорисовка только на ближнем плане и многое другое. Вот что действительно порадовало, так это количество ходячих мертвецов, они же зомби, которые собираются вместе в одну большую кучу, дабы добыть только одну вещь – кровь главного героя. Каждый мертвяк жаждет отпить кровушки, так что главному герою приходится не сладко, особенно когда ему приходится рассекать толпу, чтобы добраться до нужного места.

Зрелищность игры сказывается и на ее прохождение. Все квесты и задания напоминают сплошной боевик, который был так популярен в предыдущем поколении. Прицеливание из оружие остается все также больной темой, рукопашный бои не оставляют какого-либо места для того, что проводить какие-то маневры, но это при условии, что в руках игрока находится огнестрельное оружие или нож, а не опасная бензопила. Атаки можно проводить только на одну цель, так что расправиться с мертвяками сразу не получится. А благородство главного героя просто зашкаливает: если зомби упал на землю, а у игрока не имеется в наличии пистолета или ножа, то приходится ждать, пока мертвец соизволит подняться с земли, и уж только потом отправить его на тот свет. Наверное, тут идет принцип «лежачего не бьют».
Игровой сюжет, увы, сильно не доработан. Нехватка острых поворотов, накалка страстей – все это сказывается на игровом процессе. Возможно тут ошибка сценаристов, так как кат-сцены проигрываются довольно-таки часто.

Но, если опустить оплошности сценария, забить на убогую графику, можно отметить сумасшедший геймплей, позволяющий погрузиться в атмосферу кровожадных монстров. Перед нами полностью открытый просторный мир, в котором расположен огромный город. Система по созданию предметов была значительно улучшена, да и вообще, в геймплее третья часть игры включила самые положительные качества предыдущих игр из своей серии.
Вывод прост: однообразность заданий и хилая графическая часть сильно подпортили весь игровой процесс. Положение хоть как-то спасает разнообразие мира, мертвецы, которых убивать все также интересно и улучшенная система создания различных предметов.