В ближайшее время ожидается выход новой MMORPG, разработанной на постсоветском пространстве. Разработанная создателями ставшей уже культовой игры «Аллоиды Онлайн» готовы порадовать новым оригинальным творением, причем самое главное созданным на русском языке, а не руссифицированом.
Идея. Во Вселенной существует великое множество планет. Каждой из них управляет божество. На некой планете произошла невероятная вещь, Бог исчез, а вот жители все чаще и чаще обнаруживают частички божественной энергии. Приобретая их в своих приключениях персонаж все больше и больше становится подобным Богу и в конце концов становится им. Как известно божеству необходимы последователи. Именно по этой причине игрокам предстоит объединиться в некие культы (нечто похожее на гильдии). Таким образом, формируется своеобразный Олимп, где у каждого Бога свое место, определяемое числом последователей. Следовательно, чем больше время, проведенное в игре тем выше рейтинг и наоборот, долгое отсутствие чревато превращением обширного культа в жалкую кучку маргинальных личностей.
Персонаж. В игре нет классов и рас. Однако существует достаточно обширное древо специализаций, где открывать ветки талантов можно полностью в произвольном порядке. Нововведение заключается в специализации лекарей. Дело в том, что как правило ими мало кто играет, а для выполнения квестов или прохождения инстанса лекарь просто необходим. Найти лекаря сложно и как результат интерес к игре падает. Для решения этой проблемы разработчики предусмотрели момент «назначения» лекаря Богом на определенный период времени, то есть для выполнения определенного задания. Чисто теоретически возможно открытие одним персонажем всех веток талантов, хотя для того, что бы получить статус Бога это и не обязательно. Если альянс имеет в своем составе Богов, то автоматически он получает значительное преимущество над другими группами как при выполнении квестов, так и при PvP. Одной из особенностей игры является разноплановость сюжетных линий, тут классические схватки на мечах сменяются сражениями с роботами. Как полагают, это решение позволит сделать игру более интересной, а сюжет менее надоедливым.
Социальная составляющая. В игре разработана весьма оригинальная база знаний. Каждый игрок имеет возможность оставить комментарий о том или ином предмете, причем другие игроки могут прочитать его простым нажатием кнопки мышки по предмету. Кроме того, в Skyforge предусмотрена собственная внутренняя социальная сеть. Аккаунт в игре становится автоматически аккаунтом в социальной сети, а вступление в гильдию равняется вступлению в группу.



