War of the Vikings: все по-честному, викинги против саксов

h34645645145451

В апреле 2014 года линейка игр в стиле Action пополнилась новой сессионной многопользовательской игрой война викингов (War of the Vikings).

Историческая основа. Разработчики положили в основу игры события, происходившие на Британских островах в IX-X веках нашей эры, когда полчища викингов в буквальном смысле слова захлестнули земли англов, саксов и ютов, заставив их тем самым объединиться и дать отпор захватчикам. В игре нет традиционных кампаний, все события происходят на аренах, стилизованных под средневековье.

Особенности игры. От других подобных игр War of the Vikings отличается интересной боевой системой, которая, по мнению геймеров, является достаточно спорной. Все дело в том, что удар или блок щитом производится с помощью жеста мышки с зажатой кнопкой. В зависимости от направления движения мышки зависит направление движения оружия, а от длительности зажатия кнопки напрямую зависит сила удара. С одной стороны это дает ощущение реалистичности владения оружием, с другой стороны достаточно сложно соображать насколько быстро, чтобы выполнять продуманную комбинацию ударов в разные зоны и с различной силой удара по противнику. К тому же во время резких поворотов враг, на какие то мгновения может пропадать из виду и это достаточно сильно раздражает многих бойцов. Среди приемов, которые следует использовать во время игры это резкий бросок вперед, способный пробить даже самые прочные доспехи. Однако во время исполнения этого приема персонаж становиться уязвимым и может быть атакован с боку или сзади.

Персонаж. Игрок выбирает, за какую из сторон он играет (викинг или сакс). Персонаж может быть трех классов, это воин, защитник или застрельщик. Есть возможность развития навыков (перка). Два перка стандартны для класса и еще два могут быть выбраны в соответствии с пожеланием игрока. Бои в игре командные, хотя допускается возможность действовать в отряде или быть просто одиночкой, выступающим за ту или иную фракцию. Схватки противоборствующими сторонами происходят на различных аренах, где есть место, как для откровенной рубки, так и для выжидания в засаде. В случае ранения есть возможность выполнить перевязку, как самого себя, так и партнера по команде. Однако если раненого персонажа добили (для этого существует специальный прием) никакая помощь уже не поможет. В качестве вознаграждения за проведенные бои игрок получает опыт и деньги, которые могут быть использованы для развития персонажа. Всего в игре максимальным считается 60 уровень. Разработчики поступили достаточно оригинально, навыки развиваются достаточно быстро и боец достаточно скоро стает вполне способным сражаться на равных с ветеранами. А вот оружие, покупаемое за деньги, отличается только внешним видом, дорогой изысканный меч наносит такой же урон как простой дешевый. Таким образом, в игре все по-честному, побеждает более смелый и ловкий.